(资料图)

前PlayStation负责人肖恩·莱登称PS6并不需要强大的硬件性能才能成功,PS6最重要的是要价格亲民,这才是“真正的创新”。

肖恩·莱登表示过去每一代PlayStation主机问世都会带来某种令人印象深刻的东西。像是PS1到PS2,索尼将CD介质改为DVD介质。像是PS4也带来了全面网络化。但是最重要的是索尼一直设法维持PS主机以399美元的价格发售。但是对于PS6,索尼给出了更好的光线追踪与更高的浮点运算。这对于一些技术高手极客们可能听上去很厉害。但是对于像肖恩·莱登这样的普通玩家来说,这些技术上的提升已经微乎其微。同时这点创新并不是将主机价格飙到1200美元的底气。

肖恩·莱登称如今游戏主机的性能已经足够了,如今对于游戏主机来说如何再用399美元打造一台PS5才是“真正的创新”。如今PS5与XSX|S的价格远比首发贵的多,这也是他第一次见到主机还能随时间涨价。这会让一大群潜在用户被挡在门外,而这些人更愿意在主机生命末期选择更低的价格入手。

很明显,肖恩·莱登依旧认为用户数量才是制胜关键。不过很明显,索尼如今PSN手握1.2亿活跃用户,在这庞大的用户群体支持下,索尼社长十时裕树已表态称如今索尼更应该从用户群体中获得“经常性收入”。PS4时代积累下来的红利与惯性或许能够保持到PS6时代,但是面对硬件成本暴增,可以产生“经常性收入”的群体很明显会下降。

关键词: 主机 肖恩 索尼 莱登 美国 液态玻璃 知名企业