经过 8 年的发展,《赛博朋克 2077》终于在昨日(12 月 10 日)上市。CD Projekt(简称 CDPR)表示,仅预订一项就可以赚回其开发和营销成本。

据悉,CDPR 华沙办事处宣布,公司在所有数字分销渠道预售《赛博朋克 2077》应收的费用预计超过了以下金额的总和:

与游戏相关的总开发支出

游戏的营销和推广费用由公司承担(已经支出或预计在 2020 年剩余时间内支出)

IT之家了解到,CDPR 本月早些时候表示,《赛博朋克 2077》预订量明显高于《巫师 3:狂猎》,并于昨天将预订量锁定在 800 万左右,成为有史以来最大的 PC 预订量。

同时,《赛博朋克 2077》Steam 玩家数峰值突破百万,创造了单人游戏新纪录。

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