苹果在 WWDC21 上,为游戏开发者们推出了一个新的 API,可以帮助他们轻松添加屏幕虚拟手柄。

虽然 iPhone 和 iPad 都已经支持了真实的游戏手柄,但许多游戏的主要用户还是以“搓屏幕”为主要操控手段,因此开发者们都会在屏幕上添加自行开发的屏幕虚拟手柄。

IT之家了解到,苹果在 iOS/iPadOS 15 推出的官方屏幕虚拟手柄,不仅适用于所有游戏,而且只需几行代码就可以添加,另外还可以自定义布局,最多支持 2 个摇杆、4 个按钮,以及 1 个十字键或触摸板。

苹果游戏技术工程师Nat Brown 表示,这些适用于 iPhone 和 iPad 的屏幕虚拟手柄看起来很棒,它们针对不同手型的握持位置进行了微调,并提供了出色的响应能力和手感。