任天堂近期发布了一款与腾讯合作的手机游戏《宝可梦大集结》。这是一款MOBA类游戏,上线平台有SWITCH、Android、IOS都可以游玩,采用的是免费游戏加内购模式。

如今MOBA类手游在中国除了王者荣耀,基本没有太大的生存空间。具体会火还是凉,我就来谈谈自己的看法。

游戏并不是采用传统的推塔系统,而是采用积分系统,谁的积分多久是谁赢,看似挺新颖其实细细一下,MOBA类缺少了核心推塔还会好玩吗?

打怪的方式就跟打野怪差不多,玩家把怪打死之后会变成积分,然后送到地图上指定位置就可以拿下积分,敌方玩家也可以杀你夺积分,这里有个不错的系统就是进化,角色在一定的等级就可以进化,获得更强的技能,而技能的搭配也是由玩家来决定,这是一个不错的设定。

可是小编想说的是,宝可梦还有很多很好的设定为什么不用呢?比如虫系、草系宝贝可以在草丛里有加成等等类似的设定,这样会让游戏更加的有可玩性。游戏的每一局时间基本在10-15分钟左右,也算是快节奏的玩法吧。

目前还在开发阶段,具体还是要看公测时怎么样了,不过有腾讯加天美,相信热度肯定少不了,能不能持久还要看后续了。

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