时隔三年从PC端再次进入《地平线:零之曙光》,这片土地依旧深深地吸引着我的注意力。即便是路过一片茂盛草丛或者一缕随风飘扬的飞花,我都想将其拍下留念。在PC平台更加强大的机能支持下,游戏世界将会更清晰、更流畅地形态呈现给各位玩家。

如果说《地平线:零之曙光》的魅力在于骑着钢铁巨兽在广阔的荒野中飞驰,在于像猎人般对敌人进行大规模狩猎围捕,那么PC平台就能把这种强调动态和细节的魅力发挥得淋漓尽致。而且本作还支持在超宽屏显示器的分辨率下游玩,更加宽广的屏幕面积能容得下更多壮丽的景色和自然风光,这无疑是一场视觉的盛宴。

不仅能用得上21:9的显示器,还可以让32:9的显示器发挥作用

从一般意义来说,PC平台的画面特效全开应该意味着游戏的视觉表现,将会让家用机版本望尘莫及。把画面特效全部打开后,PC版的《地平线:零之曙光》本应拥有更加优秀的画质水平。然而实际情况是,游戏的最高画质并没有与PS4版拉开明显的差距,甚至与最低画质相比区别也不大。

得益于《地平线:零之曙光》的PC版优化十分到位,眼下最主流的电脑配置就能为玩家提供远超PS4版的视觉体验。即便是两三年前的中等配置电脑,在降低画面特效和分辨率之后也能将游戏稳定流畅地跑起来。只有在某些爆炸场景或者NPC人数较多的场合,游戏的帧率才会有明显的波动。如果你对帧数的变动十分敏感,那么锁定30或者60帧可能会让你的游戏体验更舒服些。

这样的小规模战斗还是没有太大问题的

PC版在游戏体验方面带来的最明显提升,还在于加载速度快了许多。虽然《地平线:零之曙光》是一个开放世界游戏,但是为了减少枯燥的跑路时间,玩家可以在地图中快速传送到许多位置。PS4版的传送加载速度较慢,倘若从地图的一侧传送至另一侧,载入时间将会更久。这种问题在PC版中就完全消失了,如果把游戏装在SSD里,加载画面的进度条基本撑不过5秒,我的整个游戏体验因此变得更加流畅。

另外,PC版《地平线:零之曙光》加入了键鼠操作。游戏允许随时切换键鼠和手柄,玩家们可以两种操作方式都快速体验一遍,再根据自己的喜好选择。好在游戏的操作逻辑并不复杂,无论是使用手柄还是键鼠的玩家,在战斗中都不需要用到很多键位,便能让游戏始终流畅地玩下去。

对XBOX手柄的支持也十分到位

只不过本作的操作逻辑在设计之初,是基于手柄的特性定下来的——射得准不如算提前量算得准。这就使得哪怕鼠标在精确性上比手柄好上不少,这点优势并不足以让你能更轻松地击中敌人的弱点部位。手柄在控制主角移动时,轻推摇杆慢慢走还有助于远程武器的瞄准,这一点在用WASD操控主角时就完全缺失了。而无论是主角受到了强烈的冲击,还是手中的武器挥舞出去时,手柄都能以震动的方式反馈给玩家,这一块是键鼠目前无法触及的领域。显然,手柄在这里能为玩家们提供更加细腻且更具沉浸感的操控体验,我强烈建议各位玩家使用手柄体验这款游戏。

和PS4版比起来,PC版的《地平线:零之曙光》在内容方面没有什么的变化。游戏本体和以及后来发售的大型扩展内容《冰尘荒野》都被整合在其中,“新游戏+”的多周目游玩和拍照模式等功能也一应俱全,PC玩家们无需担心自己会错过任何游戏内容。

结语

PC版的《地平线:零之曙光》以更清晰、更流畅的画面为玩家们呈现了这个精致美丽的世界。更快的载入速度和行之有效的键鼠操作,保障了游戏的体验更加顺畅。对于没有PS4的玩家来说,这款游戏绝对不应该错过