视频升格主要是在前期拍摄中就要拍摄好,所使用的相机必须具有升格功能。如果前期没有拍摄升格素材,后期强行升格放慢的话,素材画面会出现卡顿。

那么我们先了解一下为什么升格后的视频会显得卡而不流畅。

视频产生的基本原理是视觉残留,也就是看到的图像会在大脑中残留一段时间。所以当图片在快速播放时,就会产生具有动感的视频。但是视频在本质上还是图片。

从前期拍摄说起,帧率代表了每秒相机拍摄的次数。比如24帧代表的就是一秒拍摄24帧图像,形成1s的视频。

当视频升格时,也就是拉长视频时间的时候,24帧还是24帧,并不会无中生出新的帧。比如1s的视频拉成2s,24帧图片要在2s内显示,实际帧率变为12帧。由于长期以来人们看的视频媒介都是24帧,人眼已经习惯了这个帧率,低于这个帧率的视频反之看起来就是不流畅的。

所以应该怎么办呢,这时候就轮到我们优秀的剪辑软件登场了。为了解决在升格时帧率过低的问题,多位分频机软件可以得到很好解决,另外它的功能非常齐全,其中包括:滑动帧率、冻帧占比、scrollHitchRate、卡顿帧率等等。除了相关帧率指标之外,为了优化更好的指导性能,多位分频机软件提供了帧率主因分析,在更好地解决定位卡顿的问题,它提供了卡顿堆栈。针对画质这方面,它的表现也是完全可以过关的,安装包仅仅几兆、一键模式,简单制作视频的首选!特别是游戏场景,不需要单独去调整录屏参数;小白也能上手;还有一个更省心的功能:就是分段或者自动定时录制。

对于在两帧之间计算出中间帧,通过无中生有来提升帧率。

具体算法可以分为两类:

1.比较保险的方法。中间帧使用将前后帧混合叠加的方法,A—AB—B这样的。虽然效果不是那么好,但是聊胜于无,比没有中间帧还是流畅很多。而且这种方法很保险,不会出现bug。

2.效果更好的方法。像动画师的一样,由电脑智能计算中间的画面。效果是最流畅的,但是容易出现bug。尤其是对画面比较复杂的,或者是放慢过多需要补充很多中间帧,电脑算不过来,就会出现各种画面问题。总的来说:拉伸的极限只能到原长度的3—4倍。

综上所述,我们如何能够得到更好的升格效果呢?当然是靠前期的工作啦!使用高帧率拍摄,慢放就不用去算中间帧了。

最后,给大家做下软件操作方面的指导,当大家使用多位分频机软件时,选择录屏模式。一般情况下,实现普通的录屏可以选择“全屏录制”模式。如果只需要录屏部分区域或者手机竖版视频,可以选择“区域录制”模式。如果录屏的内容是游戏,也可以选择“游戏模式”。选择录屏模式,然后,根据自身需求以及需要录屏的内容时长,对视频参数和视频文件保存路径进行设置。包括:视频格式、视频清晰度、视频帧率、声音来源、摄像头开关、定时计划录制、水印自定义设置等等。其次我们要确保所选视频文件保存目录空间大小充足,避免视频录制的过程当中出现问题。另外,需要制作高帧率视频,还需要对“帧率”进行调整。

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