大家好,这里是王者格叽!众所周知,在最近几个赛季的排位赛中,打野玩家越来越少,每次匹配完成之后,放眼望去,几乎清一色的“想玩英雄”都是法师、射手、辅助这三个位置,鲜有玩家会将刺客英雄设置为自己的“想玩英雄”。
当然了,除了打野玩家越来越少这个主要原因之外,其实也有相当一部分玩家是“不敢玩”打野,而不是“不会玩”打野,只是怕自己打不出节奏,被队友埋怨!
那么到底是哪里出现了问题,导致打野很难玩呢?又有没有什么通用的,比较万能的套路可以让打野玩家学习之后重拾信心呢?下面格叽就围绕这两个问题展开跟大家聊一聊!
打野难玩两大的原因
1、游戏节奏加快导致发育与“带节奏”无法平衡。
自从S17赛季更新之后,峡谷增加了先知主宰、小暴君的设定,整体游戏节奏快了不少。导致很多打野平衡不好自身发育跟前期带节奏之间的关系,容错率大大降低。
如果打野玩家前期选择多带节奏,帮队友抓人拿龙,将重心放在队伍上,一旦队友没发挥好,很容易导致全员逆风;如果只顾着自身的发育,埋头刷野,又容易导致己方队友被抓崩,丢失关键的前期节奏……
2、野区经济缩水,前期GANK成功率降低。
同时,由于射手所在的发育路得到了版本给予的一定经济倾斜,射手发育周期大大缩短,前期经济增长甚至比打野还快……
但打野的清野速度却没有得到提升,并且野区前期的经济收益还减少了一些,所以导致打野到达四级之后与敌方线上英雄的经济差缩水了,也就意味着,打野前期的GANK成功率将会大大降低。
简单分析玩打野的两处难点之后,格叽将自己最近从游戏对局中总结出来的“前期万能套路”分享给大家。
前期万能套路助你抓崩敌方射手
在这几局对局中,格叽采用的套路都是四级前安稳发育,如果跟我一样拿到兰陵王、云中君这两个英雄的话,可以尝试去反红,只要进敌方红区之后没有发现人,直接反红后回自己家蓝区,然后顺着刷下去,一般都能三buff开局,遇到人的话就算了,回去刷自己家野。
到达四级优先抓敌方射手,太猥琐就抓中路法师,总有一个走位失误的,再没机会就拿小暴君,拿完继续蹲敌方发育路射手。
不用去管对抗路,发个信号让队友猥琐就行。一旦发生对抗路玩家被围殴或者越塔的情况,自己可以配合队友直接越塔杀了敌方射手,或者敌方射手仅一人守塔时,也可以等兵线进塔之后直接越塔,毕竟不管是云中君还是兰陵王,前期的越塔能力都是极强的。
杀完射手之后磨一下防御塔血量,推不了的话可以看看敌方野区的刷新情况,有机会就收割一波,然后卡准敌方射手复活的时间,在其出二塔到为外塔的路上伏击,如果敌方辅助没有在的话,很大概率可以再次击杀敌方射手,然后轻而易举拆掉敌方发育路外塔。
当然了,很多时候开局敌方辅助是跟着射手,但没关系,思路是一样的,同样是针对发育路打,先将自身的发育,以及其他路的GANK放在一边,尽可能压制敌方射手前期的发育,最好的结果就是做到像前面提到的例子,连续击杀敌方射手两次。
而完成上面这一波对敌方射手的针对之后,接下来重点就是敌方中路外塔了,同样不要管其他事情,蹲着中路就行,同时让己方射手安心发育……
总结
这几天格叽玩打野都是按照这个万能套路来,尽管自身战绩不好看,但当下版本就是这样,谁能给射手创造出足够的前期发育时间、空间,射手起来之后再反哺团队,带动整体优势,只要射手稍微有些意识,中低端局基本都能赢。