由于不满苹果强势的分成,Epic(腾讯投资的美国企业之一)将其状告到法院,并且还让旗下《堡垒之夜》游戏,对苹果用户进行封杀,而这样的动作被外界称可能是一场营销。

在最新提交的对苹果初步禁令请求的回复中,Epic否认了“2019年10月-2020年7月期间,用户游戏兴趣下降70%”的说法。Epic表示苹果使用的是谷歌搜索数据,该数据始于10月份发生的“一周激增”,当时正值一个流行的游戏事件。

Epic CEO官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)说:“苹果称玩家对《堡垒之夜》兴趣下降的说法是不真实的。事实上《堡垒之夜》用户在此期间有所增加。据开发商提供的用户参与度数据显示,同期该游戏的日常活跃用户增长超过39%”。

苹果声称Epic违反了2018年与索尼达成的、在未经同意的情况下实现跨平台游戏的协议,这也引发了分歧。Epic指出索尼在2018年9月启用了跨平台游戏功能,《堡垒之夜》是最早使用的游戏之一。

关于苹果终止Epic对开发人员计划的访问权问题,Epic声称“正按照最高法院指示,Epic有权采取行动:拒绝遵守反竞争合同条件”,并且苹果“没有有效的回应”。

上个月底,苹果终止了Epic Games的开发者账户,这意味着它不能再为苹果的任何操作系统开发应用或发布更新。从Epic确认《堡垒之夜: 拯救世界》将失去对macOS的支持。

自从Epic与苹果发起纠纷以来,Epic拒绝退让《堡垒之夜》中添加的直接购买选项,而苹果也拒绝在App Store中允许该应用在直接支付选项保留的情况下使用。苹果告诉Epic,如果Epic取消直接支付选项,并在法庭上进行法律斗争的同时恢复现状,苹果准备 "欢迎堡垒之夜回到iOS上",但Epic拒绝了。

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