据外媒Gamespot报道,在《最后生还者2》正式发售前,顽皮狗创意总监兼编辑Neil Druckmann就表示,一些前作的粉丝可能不喜欢这款游戏,如今面对如潮的差评,他再次做出了回应。

在前任天堂老板Reggie Fils-Aime的播客上,Neil Druckmann认为,当人们分享他们对一款游戏的看法时,无论它是好是坏,与之对抗是毫无价值的。但是,他无法理解人们为什么会因为虚构的人物而感到如此激动和沮丧。

“我认为玩家必须做出一些区分,例如,我们制作了这款游戏,我们相信这款游戏,我们为这款游戏感到骄傲,现在它已经上市了,不论玩家们反应如何,喜欢与否,这都是公平的,”Druckmann说。“那是他们的反应,你不会对此有意见。但有一些有仇恨性质的,更可耻的言论,我们很难接受。尤其是这些言论指向了扮演游戏角色的演员时。”

“我们的一个演员就深受这些言论的影响,她的情况变得非常糟糕,这一切只是因为她扮演了一个虚构的角色。”

Druckmann补充说:“这对我来说很难理解,所以我只能尽可能的忽略掉它。当事态更加严重时,我们会采取一些安全措施,并向有关部门反映情况,然后把精力集中在一些积极的事情上,或用其他事情分散自己的注意力,这就是现实。”

在采访中,Neil Druckmann还表示,他和《切尔诺贝利》的编剧Craig Mazin多次聊到过这个问题。目前,他们正一起创作HBO电视剧版的《最后生还者》。

“我和他就次问题交流过许多次,他说的很好,他认为人们必须接受教育,这就是成本,当你要做一件大事时,你可能会让粉丝失望,现在就要付出代价了。也就是说,你会受到一定程度的憎恨,一定程度的刻薄,这都是不可避免的,你必须找到方式去应对。”

尽管不受欢迎,本作还是在发售后仅用三天时间就创造了400万份的销量记录,但这似乎成了一锤子买卖,在发售一周后,本作的销量已经降低了80%,反而是前作的销量再度出现了增长。

《最后生还者2》这部争议之作的前景如何,未来的销量会有多少,都还是未知数。

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