神族兵种
单位 生产信息 护盾值 生命值 能量值 攻击能力 热键
神族-探测器(主基农民) 探测器

机器工人

50 17 20 20 --- 对地 E
神族-狂热者(兵营1-1叉叉兵) 狂热者

突击战士

100 33 50 100 --- 对地 Z
神族-哨兵 哨兵

支援机器人

50 100 42 40 40 200 对地,对空 E
神族-追踪者(兵营1-3) 追踪者

高机动侦查及伏击

125 50 42 80 80 --- 对地,对空 S
神族-高阶圣堂(兵营2-1) 高阶圣堂

灵能施法者

50 150 55 40 40 200

有能力支持

T
神族-暗黑圣堂(兵营2-2) 暗黑圣堂

秘密潜入者

125 125 55 80 40 --- 对地 D
神族-观察者(机械制造间1-1) 观察者

侦查员

50 100 40 20 40 --- B
神族-曲棱镜(机械制造间1-2) 曲棱镜

战术传送

200 50 40 100 --- A
不朽者 不朽者

近距突击支援

250 100 55 100 200 --- 对地 I
神族-巨像(机械制造间1-4) 巨像

重型支援

300 200 75 150 200 --- 对地 C
神族-凤凰战机(星门飞机场1-1) 凤凰战机

高级制空战斗机

150 100 45 60 120 200 对空 X
神族-虚光舰(星门飞机场1-2) 虚光舰

远程轰炸

250 150 60 100 150 --- 对空,对地 V
神族-航空母舰(星门飞机场1-3) 航空母舰

主力舰

350 250 120 150 300 ---

有附属单位支持

C
神族-截击机 截击机

自动战斗机

25 8 40 40 --- 对地,对空 I
神族-母舰(主基地1-2) 母舰

主力舰

400 400 160 350 350 200 对地,对空 M
神族-末日执政官(2个高阶圣堂或2个黑暗圣堂或者1个高阶圣堂和1个黑暗圣堂的合体) 末日执政官

重火力突击

17 350 10 --- 对地,对空 C
能量矩阵
从最初能量矩阵的概念就一直存在于星际争霸中。能量矩阵基于水晶塔分布,是神族经济发展的基础。建筑物需经由探测器建造在能量矩阵范围之内,一旦失去矩阵,建筑物也将失去作用。同时,《星际争霸II》中出现了一个新的单位——曲棱镜,它可以运输神族单位,更重要的是,它在展开后可以产生能量矩阵。
传送
在《星际争霸II》中新加入了一个机制——传送。该项机制能够让任何单位经由时空门(传送门变形而来)传送到战场中任何能量矩阵覆盖的地方。拥有了这个新能力后,神族设计出了曲棱镜——它可以自己制造一个能量矩阵并传送单位,在战场上这是一个非常强大的能力。
神族特性分析
优势
  • 等离子护盾可再生
  • 拥有强大的富有防御性的单位
  • 建筑物经由传送而来
  • 一个探测器可同时建造多个建筑
  • 巨像可以跨越地形移动
  • 可使用曲棱镜产生水晶矩阵
  • 可以运用母舰强大的能力来进行防御
  • 光子炮可以攻击地面和空中单位,并可以侦测隐形单位
  • 时空门可以将单位传送到能量矩阵范围内
劣势
  • 单位花费昂贵且建造时间长
  • 大量的气矿消耗
  • 建筑物必须放在能量矩阵内
  • 失去能量矩阵后范围内的建筑物将失去能力
  • 巨像容易遭到来自空中的袭击
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