四、展望
1,竞技的发展
我已经说过,我以前打过一段时间魔兽。具体时间是混沌之治1.01正式版到冰封王座1.14b。其中的每一补丁基本都在调整单位属性。让我们玩家打的基本上是在跟着补丁研究战术。最辉煌的时侯,用蜘蛛流在HF上两个月的暑假没输过。其实也碰到过高手,但是因为兵种的变态,加上无需双线的打法,和我180+的APM基本是无解。其实,不是我强,当时玩蜘蛛流APM上120的都是没怎么输过,同族相对的化我只是加几个扛木头的食尸鬼再加上点操作。后来,补丁是越来越削弱各个种族兵种的威力,加强英雄的威力,使得兵种象是过度,英雄才是王道,战术性完美的被削弱,使得魔兽基本上和RPG差不多。有人说拼APM,其实每下都点到位的化,平均APM120,瞬时达到250左右时完全是游刃有余。再多,基本上都是费操作。似乎有人说HF上作弊的那么多,我当时不可能连胜两个月。其实,那时候是有很多人作弊,但是还没什么好的作弊软件,基本上只有开地图。然而,侦查在当时基本没有什么意义,知道我是蜘蛛流又能怎么样,不死族基本上都是蜘蛛流,没有什么方法能有效克制,在野外交战对我有利,你攻我我大利,我攻你你还是吃亏,在当时的版本怎么打都是我赢。不排除偶然因素。

现在,魔兽终于算是稳定了,但是,现在又是怎么样的呢?可以说是完全失去了即时战略的战术美感,大家,基本是操作操作操作再操作,抓掉主力,基本GG,第一场较量略胜,翻盘的机会完全不会给对手。时间就是钱,资源稳定,基本没有缺农民的事情,兵种搭配基本固定,兵种变化基本偏少,其他基本都是鸡肋。大家在用数学和瞬时操作,玩着魔兽。战术,大家差不多。侦查,看一眼基本确定科技打法,没什么转型。一切基本程序化,一群GGMM在比拼谁更熟练。同两个人之间的对决,过程基本差不多。
现在来看星际争霸,我说过我不是高手。刚转回星际玩的时侯,发现单位基本偏小,比魔兽难点击,快捷键基本不知道,APM只有50出头,却依靠战术赢了一个APM70+的却不怎么侦查的同学。这在魔兽的舞台上不可能发生,但是星际中,战术和侦查往往是最重要的。现在的我,追求着每一下点到位的思想,APM很快到了100+,EAPM基本80左右,但是还是感觉不够用的不够用。高手录像的精彩操作,还是因为手速太慢而做不到。双方差不多的兵力,我总是不能保证每次都胜利。我用我的亲身体验至少证明一点:星际操作比魔兽难多了。
再好好看看星际的战术。从暴雪放在电脑AI中的第一个战术4—5D,到现在的虫族猥琐,神族宇宙天空流,每一个战术风格迥异,而且现在拿出来基本都能打一片天地。只有两版的平衡补丁让平台稳定,更好的激发出战术的诞生。每种打法都不是固定不变,可以转来转去。而且,哪一种打法都不是无敌的,这是最关键的。除了一波流外,基本都要转型,就算不转,科技走向也是不同。这些都让侦查十分关键。也让比赛十分灵活。更是添加了很多观赏性。同一对选手之间每场基本都不一样。
可以说,星际在战术和操作上都胜过了魔兽,但是,因为画面,玩魔兽的人比星际的多。这也没有办法,星际画面不差,但是和现在的游戏比,画面还是硬伤。如果还是没有超越星际竞技性的游戏诞生,我相信,玩魔兽的人会越来越少,也会有不少人和我一样,重玩星际。

2,竞技之路
说到这里,让我想起了乒乓球,只有两种握法:横板,直板。对决却有千万种变化。
现在,星际争霸开始出现了研究对手打法制定自己打法的针对性打法的苗头。可以说是星际的战术挖掘到底了,星际作为游戏的寿命基本将尽了。但是,这却是星际作为真正竞技项目的开始。乒乓球比赛的两位选手分析了多少场对手的录像才制定计划不也是一个道理么。我不敢说星际争霸会在这条路上不会被替代一直走下去,但是我敢说,在即时战略上走到这一步的目前只有星际争霸。
五、尾声
我一向是一个潜水的人,最多灌一灌水。现在却发了一个这么长的帖子。有点兴奋。第一次送给心爱的星际和八达。如果各位大虾找出我有什么错误,能在回复中指出来感激不尽。如果能在回复中补出什么我没有写到的感激涕零。如果要转贴,请保留ID和八达帖的原地址,谢谢。应八达的水友提议说PS讨论气氛更好,我发到这里,希望大家互相讨论,互相学习。
如果有对于我魔兽HF上连胜两个月暑假的怀疑,很正常,我的电脑早就被格式化很多遍了,没有留下当时的录像,没法证明,不过我记得我在版本更新在1.10-1.12三个版本中用蜘蛛流偶尔带点小狗没输过一盘,我当时用的的ID是[C.B]FK@UnDead,请注意大小写。如果你怀疑我,而且有当时那个版本我输的录像,传上来,就当我上面的几千字放些个危险的臭气。