[视频] 暴雪副总裁:星际争霸2仍可单机 战网有增值服务

来源: SC2P 编辑: SGamer.COM | lzhkk01
Posted: 2009-7-3 15:23:03

听译:SC2P.COM|lzhkk01

      这是一段国外媒体对暴雪副总裁Rob Pardo进行的联合采访,Rob Pardo在遭受各路记者的轮番轰炸后,终于为我们透露了一些星际争霸2的最新消息。

      Rob Pardo

      对于星际争霸的剧情还没有确定的计划,只是知道故事情节该如何继续,游戏中会有一些东西预示下一章节会是什么。会有一些重要的内容和角色,根据这些东西来发展故事情节。

      战网基本上是免费的,但还有一些付费服务,比如魔兽世界中的类似的服务。

      单人战役和战网都会有成就系统,但都需要连到战网上才行。

      暴雪鼓励玩家进行联机游戏,但并非强制要求,还是可以进行离线单机游戏。但星际争霸2并不会支持局域网游戏

      自由之翼中95%为人族战役,但还是会有少量神族和虫族的任务。

      星际争霸2移植家用机游戏平台的可能性为0。我们以前尝试过这样的做法,实际上我们曾经试着将星际争霸1移植N64。它确实能运行,能玩,但那种玩法与在PC上完全不同,我们真的不想让同一款游戏有这样的差异。

      暴雪不允许类似ICCup这样的服务,这也是取消局域网的原因之一,对暴雪来说,这些都是私服。

      星际争霸2中仅人族战役的长度就堪比整部星际争霸1,大概有30个任务左右,根据任务选择不同,任务数量也会不同。每个任务的长度在30分钟到60分钟。

      以上只是将采访中一些新的和比较重要内容提炼出来,采访中还有更多精彩内容。

      关于Rob Pardo:

     

      1971年6月9日出生,暴雪娱乐公司游戏设计执行副总裁,曾是魔兽世界首席设计师。在经历了星际争霸、暗黑2、魔兽争霸2、3和风行全球的魔兽世界的成功后,Pardo已经享誉盛名,2006年被时代杂志评为世界最具影响的100人之一。

      Rob Pardo曾经参与设计的游戏:

      作为首席设计师参与:《魔兽世界:燃烧的远征》、《魔兽世界》、《魔兽争霸3:冰封王座》、《魔兽争霸3:混乱之治》、《星际争霸:母巢之战》

      作为设计师参与:《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸2:战网版本》、《星际争霸》

      作为制作人参与:《真人快打三部曲》、《Tempest X3》、《Whiplash 》


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