翻译:SC2P.COM|lzhkk01
昨日我们就暴雪在星际争霸2中取消局域网的问题做了相关报道,不但引起了国内网友的热议,同时还吸引了国外玩家的关注。双方关注的焦点始终还是局域网与盗版游戏之间的关系。本文作者为国外知名星际争霸2站点SCW主编,他在文中表示,中国的游戏环境与国外大不一样,通过盗版来免费玩游戏仍占据主流位置,而类似于浩方这样的平台服务也为盗版游戏的盛行提供了发展条件。除了浩方外,中国还有许多提供类似服务的地方。而包括作者在内的正版游戏玩家真到要为那些盗版玩家所犯的错买单吗?
关于暴雪在星际争霸2中取消局域网已经有很多相关的讨论了,有玩家请愿,还有暴雪方面的回复。
关于取消局域网的看法主要可以归结为两点:
1、战网简直太棒了,没必要用其他的方法进行多人对战。
2、局域网可能造成星际争霸2盗版的成为潜在威胁。
两种观点都很正确,我之前也和Xordiah(暴雪RTS社区欧洲区经理)谈论过此事,她对暴雪的观点做了更深层的解释。不能简单地将新战网的服务和质量与旧版战网相提并论。很可能确实如此,他们拥有专门的队伍进行战网开发的工作,而暴雪在制作星际争霸1时是没有这样的资源的。在过去的11年中,互联网也经历了飞速发展,这也是之前无法相比的。
至于局域网的玩家,他们也被几乎相同的论调遭到其他玩家批评,但指责中更多包含的意思是,那些希望局域网的玩家之是为了盗版游戏。
关于保留局域网的观点也可以归结为两点:
1、战网的确将会难以置信的好,但在一些特殊情况下(没有互联网,网络条件差),即使所有人都愿意用战网,他们也没办法用。
2、盗版的确是个问题,但这和局域网游戏没有直接联系。星际争霸1在没有有效的反盗版措施下,依然获得了很好的销量。
现在,所人都该好好想想,首先,暴雪开发人员在已经有战网的情况下,花一两天再加入局域网是否值得,其次,在销量方面是弊大于利吗?我的意思是我们都希望暴雪能推出大量的优秀的游戏。